13 skladeb, 13 receptů

Plný český převod case study MasterForge (květen 2026, v originále cca 18 min). Zmasterovali 13 skladeb ze Suna (v5 i v5.5), měřili před i po: loudness, peak, true peak, crest, PSR, LRA, brick-wall strop, M/S poměry v šesti pásmech, korelaci L/R v čase a „phase risk“. Čísla v textu jsou z jejich analýzy, ne z teorie.

Zdroj: 13 Tracks, 13 Recipes: What Mastering Actually Does to AI Music — Petri Korhonen. Interaktivní A/B přehrávače jsou v originále; zde český popis + vybrané ilustrace z CDN.

Tři věci, které článek dokazuje

  1. Side cleanup je univerzální. U všech 13 skladeb artefakty koncentrované ve side kanálu — čištění pomohlo vždycky, vždy stejným směrem.
  2. Vše ostatní je per skladba. Loudness, dynamika, EQ, transienty, strop kodeku — správný tah se měnil skladbu od skladby. Jedno univerzální černé tlačítko to neví.
  3. Black-box mastering nechává kvalitu na stole. Služby bez M/S rozkladu, bez měření fáze a bez žánrové adaptace umí často jen „udělat to hlasitější“ — u AI, kde smetí žije ve side a basa utíká ze středu, to nestačí.

Proč vše měřili

Výsledek je podle autorů „špinavý, rozmanitý a plný vzorců, jakmile víš, kde hledat“. Klíč: každá skladba potřebovala něco jiného — to je jádro problému jednoho kliknutí bez kontextu.

Univerzální fix: stereo čištění

Stereo signál = Mid (součást stejná v L/R) + Side (rozdíl). Vokál, kopák, basa obvykle v mid; ambience, room, kytary často v side. Suno prý L/R kanály dekóduje částečně nezávisle — co kodek v obou kanálech stejně neobnoví, skončí ve side: shimmer, fog, hash ve výškách, basa, která měla zůstat v mono.

Nejdůležitější graf v článku: úklid side v pásmu cca 500 Hz–2 kHz (Lo‑Mid) — magnitudy od +1,6 dB (Circus) po +16,5 dB (Bassure). Směr vždy stejný, síla podle hustoty zdroje.

Spektrální analýza Bassure
Spektrální ilustrace (Bassure) — MasterForge CDN.

Praktické pravidlo: „AI nádech“, který slyšíš ve sluchátkách, je často side do cca 2 kHz — vyčištění side (hlavně kolem 1 kHz) mění vnímání z „okatě AI“ na „projde z telefonu“.

Endless Darkness — extrém fáze

Metal stress test: surový výstup měl kanály mimo fázi víc než ve fázi 54,8 % času, průměrná korelace 0,44. Po masteringu korelace 0,92, phase risk 0,2 % — největší jednotlivý posun ze všech 13. Zvuk: stejná skladba, ale horní středy přestanou „kovově chaotizovat“, kopák do středu, kytary dopředu.

Endless Darkness spektrum
Endless Darkness — MasterForge CDN.

General Master side čistí v presetech automaticky; Pro Master nabízí šestipásmový M/S EQ s real‑time náhledem — u hutného metalu a elektra prý ruční doladění slyšitelně pomůže.

13 skladeb — 13 receptů (stručně podle originálu)

#1

Slow Bloom

Lekce: Řídký mix má jemnou kodekovou mlhu, ale side může být v subu překvapivě široký.

Co Suno: 3/4 balada, hlas, klavír, lehké bicí. Codec strop 11,2 kHz. Sub side široký (M/S +11,5 dB), korelace pod 0,5 zhruba 42 % času — basa utíká do stran.

Co mastering: Peak +2,6 dB při otevřenější dynamice (PSR +2,4 dB). Sub cleanup M/S +10,2 dB centruje basu, korelace 0,49→0,76, phase risk na 13,5 %.

Zkus (orientačně): General: Open & Natural. Pro: Gentle Master, Bass Mono 120 Hz, Side EQ Lo 200 Hz cca −2 dB.

#2

Bright Side

Lekce: V popu žijí artefakty ve středním side (500 Hz–2 kHz) — často nejdůležitější jeden tah.

Co Suno: Svěží pop, silná basa (sub M/S už +23,9 dB raw). Lo‑Mid side úzký (+2,2 dB) = šmudla v side. Phase risk 44,8 % (v5 hash nahoře).

Co mastering: Peak téměř stejně; korelace 0,51→0,95, phase risk ~0. Lo‑Mid cleanup +14,5 dB největší v celém setu. LRA 4,1→2,8 dB. Řez cca 16 kHz kvůli v5 hash nad hudbou.

Zkus (orientačně): General: Bright & Airy. Pro: Pop Modern + Side Mid 1 kHz cca −3 dB.

#3

District

Lekce: Některé zdroje snesou současně zvednout peak, dynamiku i LRA — většina ne.

Co Suno: Moderní pop, BW 15,3 kHz, phase risk 10,6 %, Lo‑Mid +6,5 dB prostor na úklid.

Co mastering: Peak +1,4 dB, Crest +1,5 dB, LRA +1,0 dB současně (vzácné). Korelace 0,74→0,92, Lo‑Mid side +7,2 dB.

Zkus (orientačně): General: Strong & Punchy. Pro: Pop Modern + Side Mid −2 dB, Side Lo 200 Hz −1,5 dB.

#4

Circus

Lekce: Když je zdroj už těsný, mastering „dokončí“ místo „opraví“.

Co Suno: K‑pop / elektronický pop, BW 15,3 kHz, korelace 0,86 raw, sub +19,4 dB ale jinak rozumné.

Co mastering: Peak +0,5 dB, Crest −0,6 dB; ostatní pásma <2 dB. Sub +8,8 dB centruje. Korelace 0,86→0,93.

Zkus (orientačně): General: Balanced. Pro: Pop Modern default, Bass Mono 100 Hz, side EQ nenuť.

#5

Open All Night

Lekce: Rock s vyrovnaným side obrázkem chce lehký dotek.

Co Suno: Rock tribute, BW 19,8 kHz (nejvyšší ve setu). Side široký ve všech pásmech, korelace 0,88.

Co mastering: Peak +0,04 dB; jemné utažení. Side cleanup střední; phase 2,8 %→0, korelace 0,96.

Zkus (orientačně): General: Open & Natural nebo Balanced (ne Strong & Punchy). Pro: Rock Punch s nižším ratio, bez side EQ.

#6

Behind the Veil

Lekce: U filmové hudby je side mid cleanup stejně důležitý jako v popu, ale opatrně kvůli prostoru.

Co Suno: Široká atmosféra, BW 16,9 kHz, phase risk 29,8 %, střední pásma s prostorem na řez.

Co mastering: Peak +0,7 dB, dynamika beze změny. Korelace 0,60→0,95, phase ~0. Lo‑Mid side +12,9 dB — paradoxně víc prostoru po vyčištění středů.

Zkus (orientačně): General: Open & Natural. Pro: Gentle Master + Side Mid 1 kHz −3 dB, Bass Mono 80 Hz, Width nepřepínat přes 100 %.

#7

Letkuttele

Lekce: V groove music jsou transienty stejně důležité jako EQ — často „hlučný“ hi‑hat.

Co Suno: Reggae Savo nářečí 165 BPM; sub M/S +31,7 dB (2. nejvyšší po Bassure). Hi‑hat 8–15 kHz peak‑to‑peak 50,8.

Co mastering: Peak −1,3 dB, utažený pocket. Sub +12,6 dB. Hi‑hat P2P 50,8→35,7 (~15 dB). Kopák attack 7,5→10,2 ms kulatější úder.

Zkus (orientačně): General: Warm & Rich. Pro: Hip‑Hop Crisp start, Transient Attack −10, Sustain +15, Bass Mono 100 Hz, de‑esser kolem 9 kHz na činel.

#8

Underwater

Lekce: Někdy mastering schválně sebere výšky ve jménu žánru.

Co Suno: Witch house, BW 18,8 kHz, prompt chtěl lo‑fi decay a bit crush jako estetiku (ne jen kodek).

Co mastering: BW 18,8→10,8 kHz — úmyslný řez „codec haze“ nad 11 kHz jako residuum, ne hudbu. Sub side +14,3 dB, Crest −3,2 dB, LRA +1,2 dB, korelace 0,74→0,93.

Zkus (orientačně): General: Warm & Rich. Pro: Gentle Master + LP high shelf 11 kHz cca −4 dB nebo preset Lo‑Fi Chill.

#9

Bassure

Lekce: Automotive sub demo — General preset nestačí; jde o SPL v autě, ne o stream loudness.

Co Suno: Sub demo, BW 11,2 kHz, peak téměř na stropu, Crest 14,3 dB, PSR 13,7 dB, sub M/S +38,4 dB nejvíc v setu.

Co mastering: Peak −3,1 dB (schválně dolů kvůli headroomu zesilovače v autě), Crest −5,3 dB, BW 11,2→2,2 kHz, korelace 0,92→1,00 (plné mono subu).

Zkus (orientačně): Pro Master: Gentle Master + LPF ~2,5 kHz, Sub‑Bass Enhancer, Bass Mono 200 Hz, limiter ceiling −3 dB. General prý není na tento use case stavěný.

#10

Berserk

Lekce: Agresivní side cleanup zachová intenzitu metalu; shimmer z hustého mixu ale zůstane podlahou.

Co Suno: Hustý metal BW 14,5 kHz, LRA 2,5 dB raw, phase risk 35 %, korelace 0,58, šířka soustředěná v sub/bass side.

Co mastering: Bez honění loudnessu; phase 35 %→0,5 %, korelace 0,95. Silný side cleanup napříč pásmy. Shimmer nad hudbou pořád slyšitelný — limit přístupu.

Zkus (orientačně): General: Metal Wall (neúplné side). Pro: Metal Wall + Side Mid −4 dB, Side Hi 8 kHz −3 dB, AI Artifact Suppressor 50 %, Shimmer práh 12 dB.

#11

Raw Nerve

Lekce: Čistý zdroj není hotový master — Pro nástroje dovedou „dobré“ k „výbornému“.

Co Suno: BW 17,8 kHz, korelace 0,84, phase risk 1,9 %, Lo‑Mid side +11,9 dB.

Co mastering: Peak +0,9 dB, Crest +0,8 dB, PSR +1,9 dB. Sub +17,1 dB, Lo‑Mid +12,4 dB nejvíc v setu. Korelace 0,99.

Zkus (orientačně): General: Strong & Punchy nebo Metal Wall. Pro: Metal Wall + AI Artifact 40 %, Shimmer 10 dB, Fog 6 dB, Side Mid −3 dB.

#12

Endless Darkness

Lekce: Největší demo univerzálního fixu — fáze šly z katastrofy na použitelné.

Co Suno: Sabaton vibe, BW 16,6 kHz, phase risk 54,8 %, korelace 0,44, Hi‑Mid side +1 dB — shimmer rozlitý mezi mid/side.

Co mastering: Peak +2,2 dB, Crest +1,9 dB, PSR +2,2 dB. Korelace 0,44→0,92, phase 54,8 %→0,2 %. Sub +15,8 dB, Lo‑Mid +12,9 dB.

Zkus (orientačně): General: Metal Wall. Pro: Metal Wall + Side Mid −4 dB, Side Hi −3 dB, AI Artifact 60 %, Shimmer 14 dB, Fog 8 dB — real‑time vidíš fázi mizet se side mid.

#13

Forever Sun

Lekce: Čistší metal = lehčí ruka; strop kodeku pořád platí, ale side je blíž normálu.

Co Suno: Sabaton vibe, BW 17,6 kHz, korelace 0,76, phase 5,8 %, silný air side +29,1 dB.

Co mastering: Peak +0,9 dB, jemné utažení. Sub side +6,2 dB (méně než Endless). Korelace 0,96.

Zkus (orientačně): General: Metal Wall nebo Strong & Punchy. Pro: Metal Wall + AI Artifact 50 %, Shimmer 12 dB, Side Lo −2 dB pro přesné doladění.

Poznámka k metalu a shimmeru

Karty 10–13 ukazují, co samotné side čištění nedokončí: codec shimmer — kovový film ve výškách z nedostatku bitů v hustém mixu. Pro Master má AI Artifact Suppressor s prahy Shimmer / Fog / Pitch sensitivity — funguje, ale má podlahu. SpectralForge (beta v článku) má jít po spektrální doméně ještě před masteringem (HPS + Wiener) — až vyjde, doplní doporučení; teď je nejsilnější nástroj v řetězci právě Artifact Suppressor.

Co z toho plyne (shrnutí vzorců)

Kam dál (odkaz v článku)

Čím řidší aranž, tím menší side cleanup (Slow Bloom +10,2 dB sub side vs Endless Darkness +15,8 dB) — viz náš převod Proč na aranži záleží. Mastering je finiš; detail, který kodek zahodil už při generaci, zpět nedostaneš.

→ Anglický originál + A/B audio · Mastering u AI · Suno přehled